Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản ghi nhận sự tăng trưởng ấn tượng 14,8% trong năm 2024, đạt doanh thu kỷ lục 25 tỷ USD (3,8 triệu tỷ yên), chủ yếu nhờ vào sự phát triển mạnh mẽ của sự phổ biến quốc tế với thể loại nghệ thuật đặc trưng này. Các số liệu trên vừa được Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) công bố trong báo cáo sơ bộ thường niên về ngành công nghiệp anime năm 2025, tại thị trường nội dung TIFFCOM diễn ra cùng với Liên hoan Phim Quốc tế Tokyo.
Doanh Thu Từ Thị Trường Quốc Tế Lần Đầu Vượt Qua Nội Địa
Báo cáo cho thấy, doanh thu từ thị trường quốc tế đã chiếm 56% trong tổng doanh thu năm 2024, tương đương 14,25 tỷ USD (2,17 triệu tỷ yên), trong khi doanh thu từ thị trường nội địa Nhật Bản đạt 10,97 tỷ USD (1,67 triệu tỷ yên), chiếm 44%.
Các doanh thu từ thị trường quốc tế cũng đã đóng góp phần lớn cho sự tăng trưởng trong năm qua, với mức tăng trưởng 26% so với năm trước, đạt 14,27 tỷ USD (2,17 triệu tỷ yên). Trong khi đó, doanh thu nội địa chỉ tăng 2,8%, đạt 10,98 tỷ USD (1,67 triệu tỷ yên). Tăng trưởng tổng thể trong năm 2024 mạnh mẽ hơn so với bất kỳ năm nào khác, ngoại trừ năm 2019, khi doanh thu cũng đã tăng 15,3%, theo các tác giả báo cáo.
Tương Lai Đầy Triển Vọng
Masahiko Hasegawa, tác giả chính của báo cáo AJA, cho biết: “Thị trường nước ngoài hiện đã vượt xa doanh thu nội địa, và khoảng cách này sẽ chỉ ngày càng mở rộng. Sự tăng trưởng hiện nay bao gồm các hợp đồng gộp liên quan đến quyền phát hành rạp, streaming, hàng hóa và sự kiện – không chỉ đơn thuần là phân phối nội dung.”
Sự mở rộng mạnh mẽ trong năm 2024 không bao gồm thành công lịch sử gần đây của bộ phim “Demon Slayer: Infinity Castle,” ra mắt ngày 12 tháng 9, đã trở thành bộ phim Nhật Bản có doanh thu cao nhất mọi thời đại với 670 triệu USD tại phòng vé toàn cầu. Bộ phim hoạt hình kỳ quặc “Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc” cũng đã tiếp tục tạo ra doanh thu ấn tượng trong mùa thu năm nay, mang về 139 triệu USD toàn cầu kể từ khi ra mắt vào ngày 24 tháng 10. Cả hai bộ phim đều được phát hành bởi đơn vị anime của Sony, Crunchyroll, phối hợp với Sony Pictures.
Tăng Trưởng Ổn Định Qua Năm Tháng
AJA đã thu thập dữ liệu chi tiết về ngành công nghiệp này trong suốt 22 năm qua. Tổ chức này cho biết, ngành anime đã trải qua sự phát triển ổn định hàng năm kể từ năm 2009 và tiếp tục mở rộng một cách nhất quán ngay cả trong thời kỳ đại dịch. Doanh thu quốc tế của ngành anime Nhật Bản đã vượt qua doanh thu nội địa lần đầu tiên vào năm 2020.
Báo cáo cũng theo dõi sự tăng trưởng doanh thu của các studio hoạt hình, động lực của ngành công nghiệp. Doanh thu trong lĩnh vực sản xuất cũng đã thiết lập kỷ lục vào năm 2024, với mức tăng 9,1% so với năm trước và tổng doanh thu đạt 3,06 tỷ USD (466,2 tỷ yên). Doanh thu từ thị trường quốc tế của các studio đã đạt 781 triệu USD (118,8 tỷ yên), cho thấy sự thành công toàn cầu của anime vẫn được thúc đẩy bởi những sản phẩm sáng tạo được thực hiện tại Nhật Bản.
Tóm lại
Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản đang chứng kiến sự bùng nổ mạnh mẽ về doanh thu, khẳng định vị thế của mình trên thị trường quốc tế và cho thấy triển vọng tích cực trong tương lai.